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2018 02/13 16:18更新

【刀剣乱舞】太刀・大太刀の「極」特殊能力はどういうものになるんだろう?

406: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)13:54:58 ID:wPn

庇う機能はてっきり太刀にくると思ってたから、太刀極の能力が想像つかない
遠戦撃ち落とす機能とかあったら嬉しいけど打極の役割奪っちゃうしなあ

407: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)13:56:18 ID:CV0

>>406
まれに「がんばれvがんばれv」と応援ボイスが流れ全体の会心率が上がる能力

410: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:05:12 ID:bnV

攻撃キャンセルとみがわり機能が来たから
あと考えるとしたら全体バフ、回復、ステージ特効、武器特効、カウンター・・・

411: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:08:59 ID:znk

大太刀に回復ついてくれると嬉しいんだけどなぁ
面子逸話付き蛍とか御神刀とかだし
なによりむちゃくちゃ資材食うのが約束された刀種だし…

413: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:24:11 ID:jSU

極太刀は騎兵と馬の効果がわずかに上昇しますとか
地味な感じになりそう
>>411
回復系は刀装で実装しそう
なお普通に剥がれるからもったいなくて
結局つかえねぇ…ってなる

412: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:12:46 ID:wPn

一騎打ちの発動率が他刀種に比べて上がりますとかほしいな
これから削り切れないボス増えそうだし

420: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:31:29 ID:4fq

一騎打ち頻発イベントとかあればいいのになー
ほとんど見れないのもったいないよね

422: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:40:53 ID:CXy

>>420
一騎打ち続発って柔道の大会じゃねーか

425: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:50:29 ID:eoa

>>422
>>423
いいね
気分的に盛り上がるんじゃが>>424
バフは本当に欲しいのでそれで頼みたい

423: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:45:23 ID:VAv

>>420
△△<この戦場では道が大変狭いため一対一のみ可能となっています
△△<一騎討ちで敵を倒しボスに辿り着きましょう
的な感じか
でも一騎討ちの勝利・敗北条件がよく分からないんだよな

424: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)14:45:52 ID:boG

部隊に入れた極太刀の人数に比例して部隊員の統率アップ
太刀二人でなんとなく硬い
太刀四人で硬い
太刀六人でカッチカチやぞ
個人的にはこんな感じの能力でもいいな

427: とうらぶまとめるん 2018/02/10(土)15:07:58 ID:zGY

>>424
二刀開眼みたいなそういう特殊なもの太刀とかないし欲しいよね

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518057460/



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